vivid/stasis | |
类型 | 音乐游戏 |
平台 | Windows |
开发 | Hajimeli |
“ | And so, you find yourself here, at the apex of what we sought to achieve. | ” |
vivid/stasis是由Hajimeli开发,SKY HOUR WORKS发行的一款4K定轨下落式音乐游戏,于2022年3月21日在Hajimeli的个人网站发布。
2023年3月8日,随游戏2.0.0版本的发布,本作登陆Steam平台。
vivid/stasis现有两种游戏模式,为自由游玩(Rhythm Play)和段位挑战(Course Mode)。
游戏内一首曲目通常设有三个难度的谱面,分别为OPENING、MIDDLE、FINALE,且三谱面之间等级递增。部分曲目除常规三难度外还设有第四难度ENCORE,需要在FINALE谱面达成AA评级后解锁。
除以上四个难度外,游戏内还设有非常规难度,可在BOUNDARY SHATTER内选择[1]。
游戏谱面等级从1级到15级不等,其中11~14级谱面有对应的更高难度等级11+、12+、13+、14+。
每个等级通常具有确定的定数范围。不同等级的谱面所对应的定数范围不同:
不同难度的谱面等级也有一定范围,目前来看:OPENING谱面等级为1~8级,MIDDLE为5~12+级,FINALE为8~14+级,ENCORE为12~15级。
游戏共有三种音符,分别为Chip Notes、Hold Notes、Bumper Notes。
在选曲界面按下TAB键,可以看到当前选择谱面的技术统计表(Technical Song Stats)。该表共有CHIP、SPEED、TECH、SPIKE、MULTI五栏,可用于参考谱面的相对难点。
各栏统计数据取决于谱面音符类型如下:
游戏共有5种判定,分别为A. Critical,Critical,Great,Good和Failed。判定区间如下:
A. Critical | Critical | Great | Good | Failed |
---|---|---|---|---|
±150ms (Bumper/Hold) |
Miss (所有音符) |
其中Hold没有Critical与Great判定,Bumper只有A. Critical与Failed判定。
游戏中共有两套计分系统,分别是准确度得分(Accuracy score)与EX分(EX score)。
以Critical为基准,各判定赋分如下表:
判定等级 | 准确度得分赋分 |
A. Critical | 101% |
Critical | 100% |
Great | 75% |
Good | 50% |
Failed | 0% |
根据得分,玩家可以得到以下几种评级:
此外,玩家若达成谱面的Full Combo或All Critical,在谱面选择页面会标注FC或AC。
在一定程度上衡量玩家水平的数值,由谱面定数与谱面得分进行计算后得到。系统会选择单曲Rate值最高的20张谱面加入玩家的Rating池,以其平均数作为玩家Rating。
该系统于2.1.0版本更新。
在游玩前,玩家可以选择游玩所使用的解密风格。不同的解密风格所给予的回报各不相同:
玩家选择的解密风格将影响游戏所用的挑战计量表扣血力度。解密风格与挑战计量表扣血力度关系如下:
解密风格 | 音符种类 | 判定 | 血量 |
---|---|---|---|
PERFORMANCE CHARGE ??? |
Chip/Bumper | Critical | +0.50% |
Great | +0.35% | ||
Good | +0.20% | ||
Failed | -18.00% | ||
Hold头/尾 | Critical | 0.00% | |
Failed | 0.00% | ||
Hold中段 | Critical | +0.25% | |
Failed | -9.00% | ||
HARMONY | Chip/Bumper | Critical | +0.40% |
Great | +0.28% | ||
Good | +0.16% | ||
Failed | -25.00% | ||
Hold头/尾 | Critical | 0.00% | |
Failed | 0.00% | ||
Hold中段 | Critical | +0.20% | |
Failed | -12.50% | ||
ULTIMATE | Chip/Bumper | Critical | 0.00% |
Great | 0.00% | ||
Good | 0.00% | ||
Failed | -10000.00% | ||
Hold头/尾 | Critical | 0.00% | |
Failed | 0.00% | ||
Hold中段 | Critical | 0.00% | |
Failed | -5000.00% | ||
COURSE | Chip/Bumper | Critical | +0.40% |
Great | +0.28% | ||
Good | +0.16% | ||
Failed | -20.00% | ||
Hold头/尾 | Critical | 0.00% | |
Failed | 0.00% | ||
Hold中段 | Critical | +0.20% | |
Failed | -10.00% |
在游戏过程中,若计量表值小于等于0,音乐与谱面停止,同时画面变红,出现“LIFE DEPLETED”字样,随后进入结算页面。
该系统于1.6.0版本更新。
在曲目商店(Song Shop)中,玩家可以通过打歌得到的点数(Points)购买曲目。在选中歌曲时可按下TAB键进行试听。
当前商店出售曲目如下:
曲目名称 | 曲师 | 价格 |
---|---|---|
The 89's Momentum | MYUKKE. | 389P |
Wavetapper | Frums | 345P |
Options | Frums | 299P |
Crosshatch | Ratismal | 313P |
Perfect ConfeCute!! | Reku Mochizuki | 333P |
ENERGY SYNERGY MATRIX | Tanchiky | 353P |
FULi AUTO SHOOTER | MYUKKE. | 320P |
FULi AUTO BUSTER | MYUKKE. | 360P |
There | garlagan | 300P |
What You Love | garlagan | 380P |
G e n g a o z o | -45 | 450P |
The Next Arcady | Sephid | 500P |
Spell Diver | WangleLine | 401P |
Random | Silentroom & Sobrem | 470~530P[3] |
∀ | ああああ | 575P |
Luminaria | Lime | 555P |
Asymmetry (takehirotei remix) | SiLiS / takehirotei | 556P |
Yamai | Halv | 707P |
energy trixxx | KAH | 580P |
Credits | Frums | 600P |
BADSECRET | EBIMAYO | 665P |
GOODRAGE | EBIMAYO | 665P |
grode (Wyvren's Remix) | Wyvren | 727P |
-1 | nm-y | 771P |
HTTPS | quree | 888P |
Pictured as Perfect | Frums | 999P |
+ERABY+E CONNEC+10N | Camellia | 1024P |
Farewell to Syzygia | WangleLine | 1200P |
LET THE CREATION BEGIN | trung-nova | 1500P |
3, 2, 1, Let's Go | quree | 1321P |
该子系统于2.4.0版本更新。
作为单曲集的尾声,Final Landing位于曲目商店的最下方,只有在商店中所有单曲都被购买后才可进入。
Final Landing共包含5首曲目,将分成5个小版本更新。包含曲目如下:
更新版本 | 曲目名称 | 曲师 |
---|---|---|
2.4.0 | The Last Page | ARForest |
2.4.1 | Candy@-Cracker | Spehs vs. Hexacube |
2.4.2 | Orphen | l'avenir proche |
2.4.3 | 3.1V.C1 | trung-nova |
2.4.4 | ASTELLION | Type R |
该系统于2.0.0版本随第一章更新一同加入游戏。
节点流程图(Node Flowchart)是一个解锁系统,用于浏览游戏故事,解锁对应章节的曲目。流程图中的单个节点需要花费电池(Battery)来解锁,随后可解锁后面的节点。
目前游戏中共有9个段位,对应名称为Class 1到Class 9。其中Class 9需要通过第二章后才可选择挑战。
在段位挑战模式下,游戏将强制开启COURSE风格游玩,并且挑战计量表外观会变为红色。
通过段位后,玩家会获得一个段位通过的指示器,位于玩家Rating的左侧。若玩家通过了多个段位,游戏只会保留通过最高段位的指示器。
段位 | 第一首 | 第二首 | 第三首 | 第四首 |
---|---|---|---|---|
Class 1 | grode [MIDDLE 5] | -1 [OPENING 6] | ∀ [OPENING 4] | Pictured as Perfect [OPENING 4] |
Class 2 | energy trixxx [OPENING 7] | What You Love [MIDDLE 7] | Spell Diver [MIDDLE 7] | Macropolis [MIDDLE 7] |
Class 3 | Tavgha [MIDDLE 8] | Options [MIDDLE 7] | The 89's Momentum [MIDDLE 7] | F1055 [MIDDLE 9] |
Class 4 | septima [MIDDLE 8] | Credits [MIDDLE 9] | G e n g a o z o [MIDDLE 10] | Crosshatch [MIDDLE 11] |
Class 5 | Lost City [FINALE 11] | BADSECRET [MIDDLE 11+] | FULi AUTO BUSTER [FINALE 11+] | Wavetapper [FINALE 12] |
Class 6 | Doppelganger [MIDDLE 12] | Random [FINALE 12+] | INFiNiTE ENERZY -Overdoze- [FINALE 12+] | Chronomia [FINALE 13] |
Class 7 | Luminaria [ENCORE 13] | Nhelv [FINALE 13] | HTTPS [FINALE 13+] | ENERGY SYNERGY MATRIX [ENCORE 14] |
Class 8 | Happy Go Lucky!!! [ENCORE 14+] | QUASAR [FINALE 14] | Farewell to Syzygia [FINALE 14+] | LET THE CREATION BEGIN [FINALE 14+] |
Class 9 | Chronoexplorers [ENCORE 14+] | PYROMANIA [ENCORE 15] | valor/starcross [ENCORE 15] | Unraveling Stasis [ENCORE 15] |